Articolo di Turing

IntestazioneOnComputableNumber.png

Articolo di Turing (1) "Automatic machine"

  • Astrazione del Processo di calcolo di un numero reale (decimale)

OnComputableNumber01.png

Articolo di Turing (2) "Table representation"

  • La definizione di "Macchina" attraverso oggetti matematici:
    • Tabelle
    • Relazioni

OnComputableNumber02.png

Articolo di Turing (3) "Enumerable Machine"

  • creazione della relazione fra i numeri naturali ed ogni insieme di valori che una tabella può assumere

OnComputableNumber03.png

Articolo di Turing (4) "Universal Machine"

  • Una macchina che può comportarsi come "qualsiasi altra macchina"

OnComputableNumber04.png

Automa a Stati Finiti

  • Condizione Iniziale
    • uno Stimolo (Input)
    • uno Stato Interno
  • Un Alfabeto per descrivere Stati ed Input
  • Produce dopo un' unità di tempo
    • un Nuovo Stato della Macchina
    • un Output

Il Linguaggio

  • i 4 elementi che costituiscono l'Automa
    • input
    • stato interno
    • output
    • l'alfabeto
  • input stato interno ed output sono rappresentati da una da sequenze dei caratteri dell'alfabeto
    • due stringhe (input)
      1. input
      2. stato della macchina
    • due stringhe
      1. output
      2. nuovo stato della macchina
  • Nel moderni computer l'alfabeto è costituito dai seguenti caratteri \( \{ 0, 1\} \)

Rappresentazione tabellare

TableRepresentation.png
  • \( \mathrm{G} \) descrive i "cambiamenti di stato" della macchina in funzione delle due stringhe di input
  • \( \mathrm{F} \) descrive l'output della macchina in funzione delle due stringhe di input
    1. \( \mathrm{S}(t) \) input
    2. \( \mathrm{Q}(t) \) stato della macchina;
  • l'output è costiutito da due stringhe

$$ R(t+1) = \mathrm{F}[S(t),Q(t)] $$ $$ R(t+1) = \mathrm{G}[S(t),Q(t)] $$

Rappresentazione grafica

  • Isole e linee
RappresentazioneGrafica2.png
  • ogni "isola" corrisonde ad un possibile stato della "macchina"
  • la lettera alla base della "rotta" corrisponde ad un possibile "input"
  • la lettera nella mezzeria della rotta l'output
  • la rotta collega all'isola che rappresemta lo stato di output

Una Macchina Complessa

ComplexFiniteStateMachine.png

Macchina del Ritardo

  • L'Output della macchina all'istante \( t \) è il suo stato all'istante \(t+1\) DelayMachine.png

La Macchina Espresso

  • Verificare il diagramma e trasformarlo nella versione "tabellare" MacchinaEspressoStateDiagram.png

Classificazione (1)

DefinizioneFSM.png
*AQA Computing A2' by Kevin Bond and Sylvia Langfield, published by Nelson Thornes ISBN 978-0-7487-8296-3

Classificazione (2)

  1. Mealy Machine Produce una lista di simboli in output in corrispondenza di una lista di simboli in input Transducer MealyMachine.png
  2. Moore Machine (Classifier) produce un output associato allo stato della macchina Classifier , Acceptor MooreMachine.png

Intelligenza artificiale

ImitationGame.png

Intelligenza artificiale (1)

  • State of Mind (combinazione dei simboli che possono essere assunti dalle celle di memoria)
  • Definizione in termini "esclusivi di Osservazione esterna" del termine "pensare"

Intelligenza artificiale (2)

  • Rprodurre "procedure e giudizio di un umano esperto"
  • Un automa che è in grado di "imitare il coomportamento umano" dal punto di vista esterno per poter ingannare un interlocutore
    • giocare a scacchi
    • guidare un'auto
    • trovare la strada piu' breve per una località
    • .......

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